Название: Sam and Max Версия игры: 1.0 Жанр: Adventure Год: 2007 Издатель: Telltale Games Разработчик: Telltale Games Язык интерфейса: русский и английский (выбор при установке)
Описания игр: Sam and Max - Episode 1: Culture Shock / Сэм и Макс - Эпизод 1: Культурный Шок Sam
& Max - Episode 1: Culture Shock - продолжение хита 1993 года Sam
& Max - Hit the Road. Первая часть первого сезона сериала. Каждый
сезон состоит из шести серий. В первом эпизоде, как и в оригинальной
игре, Сэм и Макс работают в команде, но у каждого персонажа свой
собственный, противоположный другому характер. Сэм склонен к
серьезности, а Макс, напротив, непосредственен и бесшабашен.
Интерфейс в игре классический квестовый - point-and-click. Курсор мыши
меняет свое изображение в зависимости от выбранного объекта. Время от
времени наши герои вынуждены наведываться в свой офис и покупать оружие
у подпольного дилера Боно. Зарабатывать же наличность придется не очень
честными методами, преследуя автомобили и разбивая им фары, а затем
останавливая их и штрафуя за "неисправное техническое состояние".
Sam and Max - Episode 2: Situation Comedy / Сэм и Макс Эпизод 2: Комические Ситуации Страшно
подумать, что без них мы жили целых 14 лет. Рассудительный пес, любящий
подтрунивать над своим коллегой кроликом, склонным к немотивированному
насилию, стали в один ряд с иконами квестов 90-х годов прошлого века.
После всей этой белиберды насчет нежелания Lucas Arts создавать новые
части и даже просто продавать успешный франчайз, многие и не надеялись
на успешное окончание сложившейся ситуации. Благо в итоге все
закончилось так, как и должно было быть. Новоиспеченная Telltale Games,
костяк которой составили бывшие сотрудники Lucas Arts, при поддержке
создателя безумной парочки Стива Парселла (Steve Purcell) уговорили
продать им права на серию. Ну, а дальше все развивалось с безумной
скоростью. Возрождение серии, эпизоды, распространение через интернет,
"привет из прошлого", ностальгия... С точки зрения продолжительности
Situation: Comedy не далеко убежал от предшественника. Три часа
понадобится Сэму и Максу на устранение с экранов телевизоров
ополоумевшей ведущей. Без всяких "примерно". Три часа на диалоги,
решение задачек, поиск предметов и восстановление собственного здоровья
от подорванного живота. В этом и заключается прелесть новых-старых Sam
& Max, продемонстрированная нам еще в первом эпизоде: здесь все
схвачено. Схвачено у разработчиков. Эпизоды коротки, но за эти два-три
часа игра наглядно демонстрирует нам, как должны выглядеть квесты в
наше время. Поверьте, за это время вы получите удовольствия в разы
больше, чем от целого сонма одинаковых квестов, надоедающих игрокам уже
на первых минутах. В короткие эпизоды разработчики умудрились впихнуть
все, что только можно: уморительные диалоги, не напрягающие и веселые
головоломки, аркадные мини-игры. И после непродолжительного
зубодробительного приключения удовольствие испытываешь двукратное.
Потому что впервые за долгое время сюжет нигде не провисал, задачки не
вводили в ступор и не страдали маразмом, а дизайн превосходен. Все
сделано гениально - от начала и до конца.
Sam and Max - Episode 3: The Mole, The Mob And The Meatball / Сэм и Макс - Эпизод 3: Мол, Толпа и Фрикаделька Новый
эпизод Sam and Max - Episode 3 продолжает развивать сюжет предыдущих
двух частей сериала. В этот раз друзья должны помочь комиссару, который
расследует деятельность преступной организации Toy Mafia под
управлением Медведя Теда. Для того, чтобы комиссар смог закончить свое
дело, Сэму и Максу придется внедриться в состав мафиозной структуры и
работать под прикрытием.
Sam and Max - Episode 4: Abe Lincoln Must Die! / Сэм и Макс - Эпизод 4: Эйб Линкольн Должен Умереть! После
не лучшего третьего эпизода разработчики расправили крылья, наконец,
пошли на изменения в геймплее, и повторили путь заново. Sam and Max:
Episode 4 - Abe Lincoln Must Die! - великолепный сатирический (и
стебный!) ситком. Пользуясь темой политкорректности, девелоперы
проделали интересный трюк. Сюжет и диалоги в игре - это главное, но при
необходимости они поднимают из-под дна юмора важную тему, которая при
этом не скатывается в занудную поучительную проповедь. В этом плане
авторы не прогадали. Кому важно - получайте три часа настоящей комедии,
если нужна политика - наслаждайтесь стебом над ней, хотите
культурной составляющей - пожалуйста! Словом, каждый найдет для себя
что-то свое. Четвертая часть - универсал. Ничего подобного в первом
сезоне не было. Разве это не прекрасный повод познакомиться?
Sam and Max - Episode 5: Reality 2.0 / Сэм и Макс - Эпизод 5: Другая Реальность Мир
Reality 2.0 живет по своим законам. Здесь полно вирусов, а населяют его
не обыкновенные люди, а забавные маленькие программы. Там нет места
синдрому "трех задачек от Lucas Arts". Законы вершат сумасбродные по
своему выполнению задания. В игре действительно смешано все, что можно
представить. Скажем, жанры. Отдельные задачи решаются не обыкновенным
взаимодействием предметов и не выбором правильных фраз в диалоге, а
совершенно невообразимым способом: с привлечением элементов других
жанров. Но формально - превращать игру в адвенчуру с элементами РПГ и
гоночного симулятора в планы Telltale Games не входило. Тем не менее,
некоторые герои имеют даже показатели и характеристики, как в любой
уважающей себя RPG. Они никак не проявляются, но сам факт существования фиктивных
параметров добавляет долю перчинки в общий котел юмора. Так, в одну
минуту Сэм и Макс применяют на деле элементы ролевой игры, а в другую -
едут по виртуальной трассе - и адвенчура перевоплощается в настоящие
аркадные гонки. На экране при этом творится форменная вакханалия.
События стремительно сменяют друг друга. Вот мы взламываем компьютеры,
а спустя пару минут сражаемся с Боско с мечом в руке. То есть вся
прелесть Sam & Max: Episode 5 - Reality 2.0 не укладывается в рамки
всего лишь разделения миров и новом подходе. Доминирующую роль играет
увеличение по сравнению с прошлыми частями динамики. Пятый эпизод до
отвала напичкан событиями, курьезами, шутками и приколами. Сюжет не
играет практически никакой роли. Есть завязка и развязка, но то, что
происходит в процессе перехода от начала истории к концу - цепь
событий, не играющих никакой роли в сценарии. Динамика растет за счет
большего числа локаций и головоломок. Буквально на каждом клочке
виртуального мира героев поджидает новое задание. Если не задание, то
персонаж или активный предмет.
Sam and Max - Episode 6: Bright Side Of The Moon / Сэм и Макс - Эпизод 6: Светлая Часть Луны Наверное,
глупо было надеяться, что заключительная серия удивит интересной
детективной историей. Об этом говорили и фанаты, и первые скриншоты,
показывавшие присутствие жизнерадостности в мире Сэма и Макса. Даже
минимального присутствия элемента детектива и серьезности заметить
невозможно. Было видно: авторы хотят закончить сезон на мажорной ноте.
Без всяких там обстоятельных тем и нравоучения (которые в предыдущих
частях были, но особо себя не проявляли). Цель была одна: перед уходом
в отпуск подарить игрокам еще пару часиков счастья, веселья и позитива.
И у Telltale Games все получилось. Настрой у Sam & Max Episode 6:
Bright Side of the Moon боевой и одновременно веселый. По сравнению с
прошлыми частями, финальный эпизод сразу дает понять, что он
действительно последний. А раз так, то, дескать, друзья, особо не
расстраиваетесь, и давайте начнем веселиться. Когда заканчивается
начальный видеоролик, управление переходит к игроку, а затем проходит
несколько минут веселья, постепенно начинаешь осознавать факт и
чувствовать, как сменилась окружающая вокруг игры атмосфера. Антураж
поменялся. Настроение эпизода - нечто среднее между "раздолбайским
ничегонеделанием" и расслабленностью. Почти нет присущего предыдущим
сериям безумного действа, когда каждую минуту видишь сумасшедшие, но
так похожие и подходящие для Сэма и Макса поступки. Знаете, в Bright
Side of the Moon до самого финала царит такая детская
непосредственность. Как, пардон, у "Телепузиков". Солнце светит, а если
его нет, есть чуть ли не романтическая Луна. Милые и местами глупые
фразы, вызывающие улыбку... Все создано словно для детей, но на самом
деле сделано специально, чтобы чувство расставания с серией стало еще более
трогательным. Конечно, при всем при этом никуда не делись традиционные
атрибуты. Юмор как всегда великолепен и если шестой эпизод не самый
смешной, то один из - точно. Никуда также не делись головоломки,
привычное музыкальное сопровождение - джаз - по-прежнему греет душу
меломанам. Разница лишь в том, что к утвержденной несколькими месяцами
ранее формуле успеха, по которой разрабатывают новые части Sam &
Max, под конец прибавили еще один пунктик. И он, к счастью, ничуть не
помешал.
Системные Требования: - Windows 2K/XP - Pentium IV 1.5 ГГц - 512 MB RAM - 64 MB DirectX-совместимая 3D видеокарта - DirectX-совместимая звуковая карта - 200 MB свободного места на жестком диске (для каждой части игры)